实生态环境中的无数影响因素转化进游戏当中,
后者则为技术与数据的融合提供坚固平台,让运算力能够拥有一个充足的发挥空间。
八年的时间,
将近三千天的潜心研发,
在“任地狱”游戏公司研发部上千人不计辛苦的日夜刻苦工作下,这款将虚拟与现实完美结合的游戏大作,终于出现在了商店货架之上。
虽然因为技术方面的桎梏,游戏内还存在着不少合理性略显欠缺的地方,
但无疑,在如今这个时代,《精灵宝可梦:世界》这款游戏已经站在了游戏行业的最顶端。某些存在于以往那些游戏当中的顽疾,如今也在人工智能的协调下得到了治愈,或者说,某种程度上的相对平衡。
就比如,此时盔甲鸟所展现出特质:
“狩猎。”
实际上,作为游戏内数据体的宝可梦们,是并不需要“进食”这种行为的,
毕竟如果要完整详细地将每一种精灵的新陈代谢过程都做出来的话,其中需要消耗的资源与人力,恐怕要将制作成本翻个五六倍。
但如果就这样发展下去,那缺少了进食欲望的精灵们,其捕猎行为也将锐减,从而导致其数量的暴增,以及生态链的彻底崩溃。
因此,“任地狱”在考虑到这点之后,选择将“狩猎”的行为数据人工植入宝可梦数据库中。
这样的话,既可以避免平白增加的制作成本,又能在一定程度上稳定游戏世界内的生态食物链,可谓是一举两得。
相应的,那些“被狩猎”的精灵们,会在死亡时分出自己的一定数据流,灌入“狩猎者”体内,使对方获得一定程度的微弱增强,形成了一种由数据模拟而成的新陈代谢过程。
而此时盔甲鸟击杀蛇纹熊的过程,显然正是这一行为过程的体现。
不过,它的目标可不单单只是蛇纹熊而已……
路云双眼死死盯着眼前的盔甲鸟,浑身肌肉紧绷,却一动也不敢动。
因为他敏锐地感受到了,此时充斥在冰冷空气当中的残酷杀意。
极为压抑的气场之中,好似有无数柄刀尖锋锐的无形利刃在隐隐指着自己,
只要他稍微露出那么一丝想要逃走的意图,下一秒,自己将要面临的,恐怕就是死亡的痛楚深渊。
“怎么办?”
路云大脑急速运转着,但绞尽脑汁却都想不出任何一个办法。
实力上的巨大差距,让他的一切行为举动,都显得那么无力与徒劳。
并不慌张,
相反,此时的路云在嘴角,竟然还露出了一抹带着怪异意味的笑容。
“多久了……”
“这种行走在刀尖之上,随时都有可能坠入无底深渊的刺激感,自己到底有多久未曾感受到了?”
重生后的弱小身体所带来的,那种处于食物链最底层的无力之感,那种仿佛处处都蕴藏着凶险危机的紧张之感,
让路云体会到了,自上个世界的腕力之后,久违的强烈刺激之感。
不管是之前的蛇纹熊,还是此时的盔甲鸟,都给他带来了生命方面的极度威胁,
这不禁让他……兴奋了起来。
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