便很难有一个不错的开局体验。
比如这一世,如果没有前世兑换的两件神兽装备的加成和个体值药剂的潜力提升,恐怕他早就死在地下基地中了。
死因或许是因为潜力不足而难以消化幽灵系精华能量,爆体而亡,
也可能是因为前期战斗能力不足,被基地中的宝可梦围攻至死。
也不会有后来在启暴城的一番际遇。
所以,“积分”或许并不能成为衡量自己一切行为的基准,但依然十分重要。
而在以上的两个方案,都被路云用事实证明不适合作为他的行动准则之后。
他在奥瑟市废墟事件的时候,也就是现在,
通过对前面两个有严重缺点方案地总结,进一步深化了自己在轮回世界当中的身份定位。
“参与者”,
仿佛前世的“rpg”类游戏,也就是剧情扮演类游戏。
在融入自己所身处世界观背景的同时,又有着一丝类似于玩家般的抽离感。
在享受自己在不同世界遇到的人和事的同时,也对积分的获取有着一定程度上的规划。
行事处世在保持本心的情况下,可以适当发挥,让自己在心情畅快的情况下,也能拥有不菲的积分收获。
这种结合了前面两种方案优点的最终计划,因为介于两者之间的行事准则,从而变得有些模糊。
但路云相信,
“实践出真知!”
在自己保持踏实实践的情况下,绝对能让这个方案逐渐完善,让自己在轮回世界当中的行为举止也变得更加流畅润滑,不再那么僵硬刻意。
眼下答应卡璞鸣鸣拯救世界的请求,虽然也有着部分因为被其强大信念所感染,从而产生真挚情绪因素的影响,
但另一方面,也是路云对于自己这个方案在现实世界当中的实践。
如果换做之前一切随心的路云,可能一时因为内心的情绪激荡,会给出同意的答复,但实际做法却会有着相当大的偏差。
毕竟按照他人类时的性格,是相当抗拒这种背负着整个世界希望的沉重责任的。
他更喜欢没有负担的飘荡在世间,宛若一个游侠,潇洒却没有担当。
但如今在行动准则的逐渐确立下,以及卡璞鸣鸣的情绪感染下,
路云却真正扛下了这个沉重的担子,在自己力所能及的范围内,成为了一名试图挽回这个沉沦世界的“拯救者”。
在让自己内心因为伟大事业而产生强烈满足感的同时,也能因为事件的艰难性和挑战性,赚得相当多的积分。
感性与理性的完美交织,让路云对于自己的决定完全没有一丝后悔之意,
相反,还隐隐有着一种对于未来的期待之感。
此时的他,已经逐渐摸索到了一条适合他的,将会贯彻他未来漫长穿越生涯的宽广道路。在第三个世界就能清晰自己未来前进方向的轮回者,就是放在整个多元宇宙当中,也是少之又少的。
“唉……”
路云长叹一口气,
虽然明确了道路,但心中因为卡璞鸣鸣逝去而产生的悲怆感依然沉重。
按捺住意识空间内波澜起伏的广阔心湖,
路云开始探索起了自己身体因为卡璞鸣鸣带来的馈赠而产生的变化。
一味沉浸在悲伤之中是不可取的,生命还要继续,漫长的旅途也才刚刚开始,
因为挫折而停滞不前,是懦弱者才会做出的选择。
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