4)第174章 破解世界观_侠客之风云传说
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  上只能作为背景板存在。

  那么,【重要角色】该如何定义呢,每个角色不是应该在写【剧本】的时候就已经注定了吗?

  黄小石突然感悟到了一个很重要的事情,这个事情甚至连他都判断错了。

  这个事情就是:为什么说,东方未明是主角。

  这原本是一个不需要思考的问题,东方未明不是主角,谁是主角?

  但是,现在黄小石知道了,角色的定位是会变化的。如此来说,主角根本就不是一开始就决定了的。

  那,为什么东方未明是主角?

  这又要思考一个前置问题了:什么是角色。

  黄小石一下想到了上大学的时候,文学课上,老师讲的关于角色的概括。

  “任何一个故事里,角色才是推动故事发展和变化的工具。”

  对了,“推动故事发展和变化的工具”。

  如果这样说的话,就比较简单明了了。

  【剧本】就是一个舞台,而并不是指某个故事。

  【故事】,则是在【剧本】这个舞台上,依靠着无数的【角色】之间的互动实时生成的。

  江湖百晓生只能控制【剧本】的走向,但是他不会,也不能,甚至不应该控制【角色】的演出,以及规定【故事】必须是什么样的走向。

  对,观众并不在意,也不挑剔故事是什么样的结局,他们只想要看到精彩的故事。

  “【观众】只想看精彩的故事。”

  黄小石的思路瞬间就通了,他觉得自己破解了这个世界的【世界观】。

  不要去思考这是个什么世界,而是把这个世界想象成一个大舞台。

  舞台上有着精心设计过的【剧本】,还有数量极为庞大的角色,以及无数混沌的事件。

  通过这些混沌的事件,角色们通过【剧本】的指引,上演出一幕又一幕精彩的舞台剧。

  最让【观众】期待的是,这些舞台剧都是即时生成的,所以谁也不知道最后的结局是什么。

  然而,随着舞台剧的不断重复上演,原本随机出现的结局也难免出现重复,当重复的结局一再二,再而三的出现后,【观众】不满了。

  “【观众】只想看精彩的故事。”

  然而,想要新作剧本或是改动剧本,成本实在是太高了,这时候,有人想到了一个办法,那就是增加一些不确定的变量。

  这种不确定的变量,就是自己,就是【玩家】。

  通过【玩家】的不确定性,让原有的要素发生新的变化,生成新的故事。

  至于【玩家】进入这个世界后,过的怎么样,会不会受到生理和心理上的创伤,甚至死亡,观众不在乎。

  “【观众】只想看精彩的故事。”

  想明白了这一点,黄小石也能明白为什么会有【天道】。

  【观众】其实并不在乎这个世界是否毁灭,如果有精彩的方式让它毁灭,【观众】一定喜闻乐道。

  但是,如果有人想用最

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